martes, 1 de junio de 2010
FORMULARIO
Además de servir como plantillas para nueva informacion, los formularios web también pueden ser usados para consultar y mostrar información existente en forma similar a los formularios de Combinación de correspondencia, incorporando las mismas ventajas. La separación del la estructura y los datos subyacentes de un mensaje, permite a ambos variar independientemente. El uso de formularios webs para este proposito evita los problemas asociados con la creación explícita de paginas webs separadas para cada registro en una base de datos.
Los formularios web estan definidos en lenguajes de programacion como HTML, Perl, Java o .NET. Las implementaciones de estos lenguajes usualmente invocan automaticamente los idiomas de la interfaz de usuario, tales como el diseño estructural, y tema, minimizando el tiempo, el costo y el tiempo de programación.
Formularios XHTML/HTML
Un formulario en XHTML o HTML es la forma más común de usar un formulario on-line.
Los siguientes elementos pueden formar parte de un formulario del lado del usuario:
• campo tipo input
o text – una simple Caja de texto que permite ingresar una sola linea de texto
o checkbox – una casilla de selección
o radio – un botón de opción
o file – control tipo Examinador de archivos para subir archivos
o reset – un botón tipo reset que al activarse le dice al navegador que restaure los valores del formulario a su estado inicial
o submit – un botón que le dice al navegador que realice la acción(action) del formulario (referido típicamente a mandarlo al servidor)
• textarea – muy parecido a la caja de texto excepto porque un control textarea permite mostrar e ingresar multiples líneas de datos
• select – una drop-down list que muestra una lista de ítemes que el usuario podría selecccionar
La imagen de ejemplo de la derecha muestra todos estos elementos:
• una caja de texo que permite ingresar un nombre
• un par de botones de opción para seleccionar el sexo
• una drop-down list que da una lista de colores de ojos a elegir
• un par de casillas de selección que son seleccionadas si se aplican al usuario
• un textarea que describe la habilidad atlética
• un boton submit para enviar la informacion al servidor
Estos elementos basicos proveen la mayor cantidad posible de elementos GUI, pero no todos. Por ejemplo, no hay equivalentes a un Combobox, globo de ayuda (informática), vista árbol, o Vista tabular. Una vista tabular, sin embargo, puede ser imitada usando una tabla HTML estándar con elementos input text en cada celda. Una vista de árbol puede ser imitada por medio de tablas anidadas o bien, semánticamente hablando, con listas anidadas. Muchos de estos elementos están disponibles por medio de Librerias Javascript.
lunes, 10 de mayo de 2010
INTRODUCCION A POWER POINT

PowerPoint le permitirá crear :
Presentaciones
Una presentación del PowerPoint consiste en un conjunto de diapositiva, documentos para los participantes, notas para el orador, y el esquema. Todo se almacena en mismo archivo. A medida que cree cada una de las diapositivas, estará creando una presentación. Es decir que se reflejara a través de toda la presentación que cree.
Diapositiva
Las diapositivas constituyen las "páginas" de una presentación. Las diapositivas pueden tener títulos, texto, gráficos, objetos dibujados, imágenes prediseñadas y elementos visuales y gráficos creados con otras aplicaciones. Podrá imprimir las diapositivas como transparencia a blanco y negro o a color, o en formato para proyector de diapositivas de 35 mm a través de servicio de impresión proporcionado por compañías independientes o usando una reproductora de película.
Documentos
Con el fin de acentuar el efecto y la influencia de su presentación, tendrá la opción de imprimir documentos para distribuir entre los participantes. Estos documentos consisten en miniaturas impresas de sus diapositivas; ya sea de 2, 3, o 6 por páginas. Además sí así lo desea, podrá imprimir información adicional (el nombre de su compañía, la fecha y el número de página en cada una de sus páginas.
•Notas para el orador
Podrá crear e imprimir notas para el orador. En cada una de las páginas de notas para el orador verá una imagen en miniatura de la diapositiva correspondiente junto con cualquier nota o comentario que haya escrito sobre la misma.
2. Iniciar PowerPoint
Para ejecutar Microsoft PowerPoint haga clic en el botón Inicio de la barra de tareas, seleccione Programas y haga clic en el Microsoft PowerPoint. Aparecerá una ventana con cuatro opciones, a escoger una:
•Asistente para autocontenido: Para crear una presentación usando el contenido sugerido en su elección de temas.
•Plantilla: Para crear una nueva presentación usando una de las plantillas de diseño.
•Presentación en blanco: Para crear una nueva presentación en blanco que use la configuración predeterminada para texto y colores.
•Abrir una presentación existente: Para abrir una presentación que fue creada antes.
Elementos de la ventana de PowerPoint
Barra de estado
La barra de estado es el área inferior de la pantalla en la cual se muestran mensajes sobre la diapositiva seleccionada, incluyendo lo que hacen los botones y comandos, qué diapositiva se esta mostrando actualmente y qué planilla de diseño se esta aplicando a la diapositiva. A la derecha de la barra de estado hay dos botones de método abreviado: "Diapositiva nueva" y "diseñó de diapositiva". Al hacer clic en el botón "Diapositiva nueva" aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente y se añadirá una nueva diapositiva en su presentación inmediatamente después de la diapositiva en la que se encuentre en ese momento. La diapositiva nueva tendrá el diseño que haya elegido en el cuadro de diálogo. El botón "Diseño de la diapositiva" por la otra parte, le permitirá cambiar el diseño de la diapositiva actual.
Barra de desplazamiento
A la derecha de la ventana de PowerPoint hay una barra de desplazamiento. Esta barra y las flechas dobles le permiten pasar de una diapositiva a otra .
Para pasar a una diapositiva en particular usando la barra de desplazamiento.
Arrastre el cuadro de desplazamiento en la dirección deseada.
A medida que lo haga, el cuadro indicador de diapositiva le mostrara el número de la diapositiva que esté a punto de aparecer en pantalla. Suelte el botón del mouse cuando llegue el número de la diapositiva que esté buscando.
Para pasar a otra usando los botones de flechas dobles:
- diapositiva anterior
- Diapositiva siguiente
Podrá pasar rápidamente de una diapositiva a otra.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas proporcionan un acceso a instantáneo a las herramientas y comandos de uso más frecuente. Cuando inicie PowerPoint por una vez, aparecerán la barra de herramientas estándar y formato horizontalmente justo debajo de barra de menús, y la barra de herramientas Dibujo verticalmente a la izquierda de la ventana. Cada modo de ver PowerPoint presenta automáticamente barras de herramientas diferentes.
Algunos comandos de la barra de herramientas
- Presentación nueva. - Insertar imágenes prediseñadas
- Abrir - Deshacer objeto
- Guardar - Rehacer objeto
- Cortar
Modos de ver en PowerPoint
En PowerPoint se puede trabajar en 5 modos de ver diferentes para crear presentaciones. Cada uno de ellos proporciona una perspectiva distinta del trabajo y ofrece capacidades diferentes. Se pueden cambiar el modo de ver utilizando los botones "Ver" ubicados en la parte inferior izquierda de la ventana de PowerPoint o por medio del menú Ver.
Los modos de ver en PowerPoint son los siguientes .
1.Ver diapositiva
2.En este modo podrá ver una diapositiva a la vez. Podrá escribir texto, cambiar el diseño de la diapositiva, añadir imágenes, dibujar formas, así como también añadir gráficos y elementos visuales creados con otras aplicaciones.
En este modo podrá ver solamente los títulos y el texto principal de las diapositivas, en el formato típico de los esquemas. Este modo de ver es excelente para organizar la presentación y desarrollar rápidamente el contenido de la misma.
3.Ver esquema
En este modo podrá ver una miniatura de cada diapositiva, completa con gráficos y texto. Permite ver toda la presentación a la vez, pudiendo apreciar su flujo. Aquí podrá reorganizar las diapositivas, añadir efectos de transición y establecer los intervalos de las diapositivas para las presentaciones electrónicas.
4.Ver clasificador de diapositiva
En este modo podrá crear las notas para el orador para todas o solamente algunas de las diapositivas de la presentación. Aquí podrá dibujar y escribir tal como en el modo de ver diapositivas.
5.Ver páginas de nota
6.Ver presentación con diapositivas
Aquí verá las diapositivas en forma de presentación electrónica en la pantalla de su equipo. Cada diapositiva llenará completamente la pantalla. Podrá apreciar los efectos de transición y los intervalosque se estableció en el modo de ver Clasificador de diapositiva.
3. Creación de presentaciones y diapositivas
Abrir Presentaciones Existentes
En el menú Archivo elija el archivo que desea abrir en la lista de los archivos usados recientemente. O bien:
•En el menú Archivo, elija Abrir
•Seleccione la presentación que desee abrir y elija "aceptar" . Cambie directorios, carpeta o unidades, si es necesario, para encontrar la presentación deseada
Crear Una Presentación Nueva
Para crear presentación nueva
I.Abra la aplicación a través del botón Inicio o haga clic en el icono de PowerPoint en la barra de Microsoft Office para iniciar la aplicación . Aparecerá el cuadro de dialogo inicial de PowerPoint.
II.Elija la forma en que desea crear la presentación nueva.
•Para comenzar siguiendo las instrucciones del asistente para autocontenido, haga clic en el asistente y después elija "aceptar". En la pantalla aparecerá el asistente. Siga las instrucciones que aparezcan y escriba la información solicitada.
•Para comenzar con una pantalla y establecer una apariencia particular para la presentación, seleccione la opción "plantilla" y después elija "aceptar".
•Para comenzar a partir de la presentación predeterminada en blanco, seleccione la opción "presentación en blanco", y elija "aceptar".
Asistente Para Autocontenido
.El asistente para autocontenido le ayudará a comunicar sus ideas en una forma clara y dinámica que se presta al formato de una presentación.
.Este asistente comenzara con una diapositiva de título y después le ayudará a elegir entre una variedad de categorías de presentaciones. Elegirá entre temas tales como vender un producto, servicio o idea, recomendar una estrategia a seguir.
.Una vez que haya determinado el título de y el lema, PowerPoint creará un esquema según las respuestas dadas a las preguntas del asistente. Todo lo que Deberá hacer a continuación es escribir su propia información. Después podrá pasar al modo de Ver diapositiva y cambiar el diseño de la misma.
Trabajo Con Planillas
Aplicar una planilla
Puede aplicar una planilla tanto a una presentación nueva como a un asistente. La planilla se aplicará a todas las diapositivas de la presentación. No se puede deshacer el comando que aplica la planilla. Para aplicar un planilla.
I.En el menú Formato, elija Aplicar planilla de diseño .
II.Haga clic en el nombre de una planilla una vez para ver su apariencia en el cuadro de muestra del cuadro de diálogo.
Elegir Una Combinación De Colores Nueva
Para elegir una combinación de colores nueva.
III.Seleccione una planilla y elija Aplicar.
I.Seleccione una diapositiva y elija el modo de "Ver diapositivas" en el menú Ver o haga clic en el botón correspondiente en la parte inferior izquierda de la ventana.
II.En el menú formato elija combinación de colores de diapositivas. Aparecerá una ventana con dos fichas: Estándar y Personalizado.
oEstándar: Trae varias combinaciones de colores entre las cuales puede seleccionar una. Para ver como quedaría la diapositiva con esa combinación, haga clic en el botó mostrar.
Personalizado: le permite elegir el color de cada elemento de la diapositiva. Seleccione el que quería cambiar, ya sea el fondo, texto o título, ect, y haga clic en el botón "cambiar color". Elija entonces el color deseado. Para ver como quedaría haga clic en el botón mostrar.
Nota : Una vez seleccionada la combinación de colores de la diapositiva haga clic en "aplicar a todo" si quiere hacer los cambiar a toda la presentación, o elija, "Aplicar" si solo quiere aplicar los cambios de la diapositiva que se muestra en pantalla.
Añadir Un Fondo A La Diapositiva
•Seleccione la diapositiva y elija el modo de ver diapositiva.
•En el menú Formato elija Fondo Personalizado.
•Haga clic en el botoncito que tiene el triángulo negro para desplegar la lista. Aparecen 6 opciones .
.Automático: La diapositiva adquirirá el fondo predeterminado de la pantalla.
.Sombreado: Rellena el fondo con efectos sombrados de una o dos colores.
.Entramado: Rellena el fondo con una trama.
.Textura: Rellena el fondo con una textura.
.Imagen: Abre la ventana de diálogo "Insertar Imagen".
.Otro color: Rellena con un color que no esté en la combinación de colores actual.
•Haga su selección y elija "Aplicar todo" o "Aplicar" según sea el caso.
Trabajo con el patrón de diapositiva
Cambiar el patrón de diapositiva
•En el menú Ver, elija Patrón y en la lista que se despliega seleccione "Patrón de diapositivas". Aparecerá el patrón de diapositivas y el podrá trabajar tal como lo hace en cualquier otra diapositiva. Podrá añadir un logotipo, cambiar los atributos de texto.
•Cuando termine de hacer los cambios, en el menú ver, elija diapositivas. Ahora podrá ver los cambios realizados a las diapositivas de la presentación.
Volver a aplicar en una diapositiva el formato del título y texto del patrón.
1.Haga aparecer en pantalla la diapositiva en la que desea aplicar el patrón de diapositivas.
2.En el menú Formato, elija "Diseño de la diapositiva". Aparecerá el cuadro de diálogo Diseño de la diapositiva con el formato actual seleccionado.
3.Elija volver a aplicar.
El estilo del texto y de los marcadores de posición de la diapositiva seguirán a aquellos del patrón de diapositivas.
Eliminar En Una Diapositiva Elementos De Fondo
1.Haga aparecer en pantalla la diapositiva de la cual desee eliminar los elementos de fondo.
2.En el menú Formato, elija Fondo de Diapositiva. Aparecerá en pantalla el cuadro de diálogo correspondiente.
3.Active la opción "Omitir gráficos del fondo del patrón" y después elija Aplicar.
Añadir Hora Y Fecha Y Numerar Diapositiva
1.Haga aparecer en pantalla el patrón adecuado el de diapositivas, notas o documentos.
2.Seleccione la herramienta "texto" de la barra de dibujo y haga clic afuera de los marcadores de posición para el título y el texto, en el lugar donde desee añadir la hora, fecha y/o número de página.
3.Utilice los siguientes procedimientos, según corresponda.
•Para añadir el símbolo de número de página: En el Insertar, elija Número de diapositiva.
•Para añadir el símbolo y la hora: En el menú Insertar, elija Fecha y Hora. Seleccione el formato de hora.
•Para añadir el símbolo de fecha: En el menú Insertar, elija Fecha y Hora. Seleccione el formato de fecha.
Escribir Texto En Una Diapositiva
Cada diapositiva nueva que se cree contendrá marcadores de posición. Dependiendo del diseño automático que seleccione, podrá disponer de un marcador de texto para el título de la diapositiva y otro para el texto principal.
La forma más simple para añadir texto a las diapositivas es escribir dentro de los marcadores de posición que aparecen en la mayoría de los Diseños automáticos. Por lo general, hay un marcador de posición para un título y uno más marcadores para texto y objetos.
Para escribir texto en una diapositiva
1.Haga clic en el marcador de posición rotulado "Haga clic para añadir título ".
2.El marcador de posición del título desaparecerá y en su lugar aparecerá un punto de intersección.
3.Comience a escribir el texto.
Para escribir título de una diapositiva
1.Haga clic en el marcador de posición rotulado "haga clic en añadir texto", y comience a escribir.
2.Cuando presione ENTER creará un nuevo párrafo en el mismo nivel anterior. Puede utilizar la tecla TAB, y las teclas de método abreviado y los botones "Ascender" y "Descender" en la barra de herramientas.
Insertar Caracteres Especiales
Si conoce el código decimal ANSI para el símbolo que desea insertar, active la tecla BLOQUEO NUMERICO Num Lock, presione la tecla Tab, escriba un 0 y después el código utilizando el teclado numérico. Por ejemplo presione la tecla ALT y presione 0169.
Si desconoce es código ANSI para el carácter deseado, puede iniciar el mapa de caracteres de Windows siguiendo los pasos que se indican a continuación.
1.El el menú Ayuda, elija acerca de Microsoft Powerpoint .
2.En el cuadró de dialogo acerca de Microsoft PowerPoint, haga clic en el botón "Información del sistema".
3.En el cuadro de diálogo Microsoft Información del sistema haga clic en al botón "Ejecutar", es el tercero de barra de herramientas.
4.En el cuadró de diálogo ejecutar aplicación, escriba charmap en el cuadro de texto que esta al lado del botón "Examinar" y después haga clic en"Aceptar" para iniciar el mapa de caracteres.
5.Seleccione el símbolo deseado haciendo doble clic en el después haga clic en el botón "Copiar".
6.Regrese a PowerPoint, y, en menú Edición, elija pegar insertar el símbolo de la presentación.
Verificador de ortografía en la presentación.
El verificador de ortografía verifica la ortografía en toda la presentación, toda las diapositivas, el esquema, las páginas de notas y documentos para los participantes. Durante la verificación, PowerPoint usa su propio diccionario principal y le permite abrir un diccionario personalizado.
Para verificar la ortografía en una presentación no es necesario que seleccione el texto, solo tiene que abrir la presentación e indicarle a PowerPoint que realice dicha verificación.
a.En el menú Herramientas elija Ortografía o haga clic el botón Ortografía de la barra de herramientas estándar. PowerPoint verificará la ortografía a partir del punto donde se encuentra la presentación
b.Cuando PowerPoint no reconoce una palabra esta aparece en el cuadro "No se encontró" y presenta varias alternativas:
•Corregir la palabra manualmente: simplemente puede escribir correctamente la palabra en el cuadró "Cambiar por" y hacer clic en "Cambiar".
•Si desea cambiar esa palabra cada vez que aparece en la presentación, haga clic en "Cambiar todas", pero si solo desea cambiarla una vez haga clic en "Cambiar".
• Escoger una de las alternativas que se sugieren en la lista de " sugerencia ", PowerPoint indica las formas posibles en que se puede escribir la palabra , Examine la lista, encuentre la palabra que desea, selecciónelas y haga clic en "Cambiar" o "Cambiar todas".
•Pasar por alto la palabra supuestamente escrita en la forma incorrecta: haga clic en "Ignorar", cuando la palabra está escrita correctamente pero no forme parte del diccionario. Si elige "Ignorar" la palabra no se añadirá al diccionario y PowerPoint le indicará que no reconoce la palabra cada vez que esta aparezca en la presentación o que verifique la ortografía ella misma.
•Si hace clic en "Ignorar todas", PowerPoint hará caso omiso a la palabra.
•Agregar: Cuando elija "Agregar", PowerPoint añadirá la palabra a un diccionario especializado.
•Cuando haya terminado de verificar toda la información, aparecerá un mensaje que le indica que PowerPoint ha terminado la verificación. Elija "Aceptar" para salir de la verificación de ortografía.
4. Insertar Imágenes En Las Diapositivas
Para insertar imágenes en una presentación de PowerPoint
1.Abra la presentación de PowerPoint y vaya a la diapositiva donde quiera añadir la imagen.
2.En el menú Insertar, elija Imagen. Aparecerá el cuadro de dialogo correspondiente.
3.Vaya al directorio donde tenga la imagen.
4.Seleccione el archivo y elija "Aceptar".
Añadir imágenes Prediseñadas A La Diapositivas
Si a instalado la galería de imágenes prediseñadas que se incluye con Powerpoint, resultara fácil adornar las presentaciones con la colección de imágenes profesionalmente diseñadas que esta contiene.
•Para añadir imágenes prediseñadas a la diapositivas
1.Haga clic en el botón "Insertar Imágenes prediseñadas" en la barra de herramientas estándar, o haga doble clic en uno de los marcadores deposición para imágenes prediseñadas de cualquier diseño automático; o en el menú "Insertar", elija imágenes prediseñadas. Se abrirá ClipArt Gallery .
2.Seleccione la imagen que desee haciendo doble clic en ella, o bien seleccionela y haga clic en "Aceptar". La imagen aparecerá en la diapositiva.
Cambiar El Diseño De Una Diapositiva
Para cambiar el diseño de una diapositiva
1.Desde el modo de ver diapositiva, en al menú "Formato", elija diseño de diapositiva, o haga clic en el botón "diseño de diapositiva" en la barra de estado. Aparecerá el cuadro de dialogo con diseño actual seleccionado.
2.Haga clic en el diseña que desee y después elija "Aplicar ".
Guardar Y Dar Nombre A Las Presentaciones
El comando Guardar Como se utiliza para dar nombre a una presentación cuando se la guarda por primera vez y para guardar una presentación existente con otro nombre.
Para guardar presentación por primera vez
I.En el menú "Archivo" elija guardar como. Aparecerá el cuadro de dialogo correspondiente.
II.Escriba el nombre de la presentación. Puesto que esta es la primera vez que guarda la presentación deberá darle nombre en el cuadro "Nombre de archivo" .
III.Después de escribir el nombre a la presentación y seleccionar en el directorio o carpeta seleccionada para guardarla, elija "Guardar" .
Para guardar un presentación existente con un nombre nuevo
I.En el menú "Archivo" elija Guardar como .
II.Escriba el nombre nuevo para la presentación en el cuadro nombre del archivo .
III.Después de escribir el nombre de la presentación y seleccionar la carpeta deseada para guardarla elija Guardar.
Guardar para usar con otras aplicaciones.
Para guardar una presentación como metarchivo de Windows
1.Seleccione la diapositiva que desee guardar como metarchivo de Windows.
2.Si está en modo de ver diapositiva, haga aparecer la diapositiva en pantalla.
3.Si está en modo de ver clasificador de diapositiva, seleccione la diapositiva que desee explorar.
4.En el menú archivo, elija Guardar Como y aparecerá el cuadro de dialogo correspondiente.
5.Seleccione una vía de acceso y escriba el nombre del metarchivo en el cuadro Nombre de Archivo.
6.En el cuadro Guardar Como, seleccione, Windows Metafile. La extensión .WMF aparecerá automáticamente.
7.Elija Guardar
Crear E Insertar Una Tabla De Microsoft Word
1.Haga clic en el marcados de posición de un objeto que esté vacío en la diapositiva actual.
2.En el menú Insertar, elija de Microsoft Word.
3.Seleccione el numero de filas y columnas y haga clic en Aceptar.
4.Aparacerán los menús y herramientas de Microsoft Word. Utilizelas para crear la tabla.
5.Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la diapositiva de la tabla, para regresar en PowerPoint.
trabajar con elementos visuales incrustados
Un objeto incrustado es aquel que se crea mediante una aplicación y se inserta en la presentación, usando para ello las característica de vinculación e incrustación. Una vez incrustada la, la información, que ahora se considera un objeto, se vuelve parte de la presentación de PowerPoint.
Un objeto creado por cualquier usuario puede ser incrustado gráficos, textos con efectos especiales creados con WordArt u hojas de calculo, por ejemplo. Una vez que incruste un objeto la resultará fácil volver y editarlo.
PowerPoint le permitirá incrustar objetos tales como:
•Gráficos
•Organigramas
•Texto especializado
•Gráficos de Microsoft Excel
•Ecuaciones
Incrustar un objeto existente
Hay tres formas
a.Se abre la aplicación creada del objeto y se copia de esté, y luego se usa el comando Pegado especial del menú Edición a fin de insertarlo en Powerpoint.
b.Se guarda el objeto como archivo e su propia aplicación y luego se usa el Comando Insertar objeto para insertar el archivo en Powerpoint.
c.Se arrastra un objeto incrustado desde una presentación de PowerPoint a otra o bien, desde otra aplicación a PowerPoint, si esta es compatible con la función de arrastrar y dejar caer.
Meses 1996 1997 1998 Promd
Enero 45 67 66 59,33
Febrero 44 57 65 55,33
Marzo 45 66 77 62,67
Ejemplo de gráfico insertado
Para incrustar un objeto existente
1.Lleve a la pantalla la diapositiva en la que desea añadir un objeto incrustado.
2.En el menú insertar, elija objeto. Aparecerá el cuadro de dialogo insertar objeto.
3.Seleccione la opción "Desde un archivo". El cuadro "Tipo de objeto" cambiará el cuadro "cambiar".
4.Escriba el nombre del archivo que desee incrustar, y luego elija, "Aceptar", o elija el botón "Examinar", vaya al directorio del archivo y seleccione este, y luego "Aceptar".
5.Después realice los pasos siguientes:
•Si la aplicación ofrece edición en el lugar mismo, haga clic fuera del objeto.
•Si el objeto fue creado en otra aplicación con su propia ventana, en el menú Archivo, elija Salir y volver.
Crear un objeto incrustado
1.Lleve a la pantalla la dispositiva en la cual desea añadir un objeto incrustado.
2.En el menú Insertar, elija, Objeto, o haga doble clic en el marcador de posición específico del objeto, o haga doble clic en el marcador de posición específico vacío del objeto.
3.Aparecerá el cuadro de dialogo insertar objeto.
4.Seleccione el botón "Crear Nuevo".
5.En el cuadro "tipo de objeto", seleccione la aplicación que desee usar para crear el objeto, y luego elija "Aceptar".
6.Aparecerá la aplicación del objeto junto con el área de trabajo y lo menús.
7.Use las herramientas y os comandos para crear os objetos que desee incrustar.
8.Cuando termine el objeto, vuelva a PowerPoint e incruste el objeto en la presentación realizando una de los dos pasos siguientes
Si la aplicación reemplaza temporalmente a algunos de los menús y barras de herramientas de PowerPoint.
•Si ha creado el objeto en otra aplicación que está en una ventana independiente, elija salir y volver.
Insertar Un Gráfico
Para insertar un gráfico en un diseño automático
1.En el menú Insertar, elija una diapositiva nueva y luego elija un diseño automático que incluya marcador de posición para gráficos, o haga clic en el botón "Insertar gráfico", de la barra de herramientas Estándar, o en el menú insertar elija Gráfico de "Microsoft Graph", o en el cuadro de diálogo Insertar objeto, elija, "Microsoft Graph". Aparecerán la hoja de datos de muestra de Graph y el gráfico correspondiente, permitiéndole el acceso a todos los comandos de Microsoft Graph .
2.Comience a trabajar en el gráfico. Para ingresar los datos, haga clic en la ventana de la hoja de datos. Luego los mismos. Añada información a la hoja de datos de misma manera que lo haría en una hoja de calculo de Microsoft Exel o e una de Microsof Word. Podrá cambiar el tipo de gráfico seleccionado otro por medio del comando Formato automático del menú Formato.
3.Cuando finalice, simplemente haga clic en la diapositiva, fuera del gráfico, o vuelva a PowerPoint. El gráfico que ha creado se insertará en la diapositiva actual de la presentación. Ahora podrá moverlo, cambiarle de tamaño, volver a colorearlo, añadirle una sombra, añadirle un borde y recortarlo.
Haga doble clic en el gráfico para comenzar a utilizarlo.
Los menús y barras de herramientas de Graph parecerá en la ventana de PowerPoint. Todo lo que necesitará ahora es seleccionar y elegir los comandos que desee usar para actualizar el gráfico.
Crear Organigrama
No es necesario que cree un organigrama partiendo de cero, PowerPoint proporcionará una aplicación suplementaria llamada Microsoft Organization Chart que le simplificará enormemente el proceso.
Para crear un organigrama:
1.En el menú Insertar, elija Objeto y luego Microsoft OrgChart, haga doble clic en el botón "Insertar organigrama " de la barra de herramientas Estándar. O bien, elija un diseña de la diapositiva que tenga un marcador de posición para un organigrama utilizando el botón "Diseño de la diapositiva". Cuando la diapositiva está en la pantalla, haga doble clic en el marcador de posición del organigrama.
2.Aparecerá la ventana de organización del Chart presentando un organigrama de muestra y la permitirá acceder a todas sus funciones. Ahora estará listo para proceder.
Para editar un organigrama:
1.Haga doble clic en el organigrama de la diapositiva.
2.Aparecerán las herramientas y menús de organización del Chart y podrá comenzar a editarlo.
Crear Efectos Especiales En El Texto Wordart
Para crear efectos de dicho texto
•En el menú Insertar, elija Objeto y luego la ultima versión de WordArt, aparecerán el cuadro para escribir texto y los menús de WordArt.
•En el cuadro para escribir texto, escriba el texto al que desea dar formato.
•Haga clic en "Actualizar presentación" para ver el texto del documento.
•Elija las opciones de efectos para texto que desee, desde el menú y la barra de herramientas de WordArt.
•Cuando termine de crear un efecto en el texto, haga clic en la ventana de PowerPoint.
El efecto del texto que haya creado se insertará en la diapositiva actual de la presentación donde podrá moverlo, cambiarle el tamaño, añadirle una sombra y recortarlo.
Insertar Ecuaciones
Para insertar ecuaciones
•Añada o lleve a la pantalla la diapositiva a la que desee añadir la ecuación.
•En el menú Insertar, elija Objeto y luego seleccione Equation Editor en el cuadro "Tipo de objeto", o haga doble clic en el marcador de posición para objetos, o si añadió el botón "Insertar ecuación" del cuadro de las barras de herramientas, haga clic en el.
Botón de "Insertar Ecuación"
Aparecerá en la ventana de Equation Editor, proporcionándole acceso a todos los menús y comandos.
Eliminar Una Diapositiva
Desde el modo de ver diapositivas o notas, en el menú edición, elija Eliminar diapositiva. O bien:
Desde el modo de ver clasificador de diapositiva o esquema, seleccione la diapositiva o diapositivas que desee eliminar y después, en el menú Edición, elija Eliminar diapositiva, o bien presione la tecla Retroceso..
Cambiar El Orden De La Diapositiva
Para cambiar el orden de las diapositivas en el modo ver Esquema.
Para cambiar de posición de una diapositiva en el modo de ver Esquema, selecciónela y arrastre el icono del título hasta el lugar deseado.
A medida que arrastra el icono, aparecerá una línea horizontal para facilitar la colocación de la diapositiva exactamente en el, lugar deseado.
Para cambiar de orden de las diapositivas en el modo de ver diapositivas.
Para cambiar de posición una diapositiva en el modo de ver clasificador de diapositivas, arrastre la diapositiva seleccionada hasta el lugar de deseado.
A medida que arrastre la diapositiva aparecerá un icono encima del puntero del Mouse . Cuando llegue a un punto de dos diapositivas en la cual podrá colocar la que esté trasladando, aparecerá un indicador para mostrarle donde aparecerá la presentación.
5. Hacer una presentación con diapositivas
Podrá ver la presentación usando las opciones predeterminadas de PowerPoint sin fijar intervalos ni transiciones. En este caso hará la presentación manualmente y cada transición será un simple "corte",. Otra forma de hacer una presentación es usar el cuadro de dialogo Presentación con diapositivas, accesible al menú Ver, para fijar los intervalos y elegir las diapositivas que se desea ver. Incluso podrá optar por hacer la presentación una y otra vez en un ciclo continuo de repetición.
Para hacer una presentación con diapositivas
1.Abra la presentación.
2.En el menú Ver, elija Presentación con Diapositivas. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
3.En "Diapositivas", elija las diapositivas que desee ver. La opción predeterminada es "Todas", y significa que la totalidad de las diapositivas de la presentación se verá a partir de la primera.
4.Si desea ver ciertas diapositivas solamente, especifique un grupo desde la diapositiva.
5.En "Avance", elija como avanzar las diapositivas. La opción predeterminada es "Avance manual". En este caso necesitará hacer clic con el botón del Mouse para avanzar de una diapositiva a otra.
6.si ha fijado los intervalos tiempo de la diapositiva en pantalla, podrá seleccionarla opción "Usar los intervalos de las diapositivas" para que la presentación proceda automáticamente.
7.Elija "Mostrar". La presentación comenzará.
Diapositivas Que Se Repitan Continuamente
Para hacer una presentación que se repita
1.En el menú Ver, elija Presentación con Diapositiva. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
2.Seleccione la opción "Presentar Continuamente" , hasta presionar ESC.
Ahora, cuando la presentación comience, procederá continuamente hasta que la detenga oprimiendo ESC.
Para Que Una Diapositiva Se Muestre Progresivamente
1.Seleccione el modo de Ver Diapositivas.
2.En el menú Herramientas, elija Mostrar progresivamente. Despliegue la lista.
3.Decida cómo desea que se presente cada punto destacado con viñeta.
Si desea otros efectos tales como el sonido, seleccione "Otros" en la lista desplegada.
También puede seleccionar el objeto y hacer clic en el botón "Configuración de animación" de la barra de herramientas.
Añadir Transiciones A Una Presentación
1.Haga clic en botón "clasificador de diapositivas" en el lado inferior izquierdo de la ventana documento.
2.En el menú Herramientas, elija Transición de Diapositiva. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
3.En el cuadro "Efecto", seleccione la transición deseada. La transición que seleccione se aplicará a la imagen en el cuadro de muestra. Haga clic en la imagen para apreciar la transición nuevamente.
4.Elija la velocidad de transición seleccionando el botón de la opción "Lenta" , "Media" o "Rápida", La velocidad se aplicará a la imagen en el cuadro de muestra. Seleccione el tipo de avance y el sonido si lo desea.
5.Elija "Aceptar"
La transición se aplicará a la diapositiva actual. El icono de transición se añadirá abajo de la diapositiva en al modo de Ver Clasificador de diapositivas para mostrar la transición establecida para esta diapositiva. También podrá fijar transiciones de diapositivas en el modo de Ver Clasificador de Diapositivas seleccionando un efecto en la lista desplegable de efectos de transición ubicada en la barra de herramientas que aparece en ese modo de ver.
Fijar Intervalos De Las Diapositivas
Para fijar los intervalos de las diapositivas en forma manual:
1.Haga clic en el botón "Clasificador de diapositiva" en el lado inferior izquierdo de la ventana documento.
2.En el menú Herramientas, elija Transición de dispositiva. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente,
3.En "Avance", seleccione la opción "automáticamente después de en blanco.
4.Esta opción hace avanzar hacia la siguiente diapositiva después del tiempo dado. Escriba el número de segundos que desee que la diapositiva permanezca en pantalla antes de avanzar a la siguiente.
5.Elija "Aceptar" , El intervalo se aplicará a la diapositiva actual.
Para fijar los intervalos de las diapositivas mientras ensaya la presentación:
1.En el menú ver, elija Presentación con diapositiva. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
2.Elija, Ensayar intervalos nuevos" en "Avance" y luego el botón "Mostrar".
3.Cuando la presentación aparezca e pantalla, verá un botón en esquina inferior izquierda. El reloj avanzará mostrando el tiempo que ha permanecido la diapositiva en pantalla.
4.Cuando este listo para pasar a la siguiente diapositiva, haga clic en cualquier parte de la diapositiva actual o en reloj.
5.Repita este procedimiento en resto de la presentación.
6.Al finalizar, cuando se le consulte si desea guardar los intervalos de las diapositivas, elija "Si" si esta satisfecho, o "No" si desea intentar nuevamente.
lunes, 8 de marzo de 2010
sábado, 6 de marzo de 2010
EL LENGUAJE HTML

Bernés- consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Lenguaje de Berners-Lee y Dan Connolly, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática. El boceto expiró luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, reflejando la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardío, sugería, estandarizar características ya implementadas tales como tablas.
Marcado HTML
HTML consta de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaración de tipo de documento.
Elementos
Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio
, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.
Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML.
El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo, establece a "Golf" como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título "Marcado HTML" al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato específico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada.
El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. . En el caso de negrita e itálica, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza más semántica: enfásis fuerte y énfasis. Es fácil ver cómo un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en itálicas en una pantalla. La mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de Hojas de estilo en cascada.
El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el enlace. Por ejemplo, un enlace a la Wikipedia . También se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imágenes .
Atributos
La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual "=" y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML. De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro. En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia.
Códigos HTML básicos
•: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. Esto es así de facto, ya que en teoría lo que define el tipo de documento es el DOCTYPE, significando la palabra justo tras DOCTYPE el tag de raíz, por ejemplo:
Nociones básicas de HTML
El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de Notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros.
Existen además, otros editores para la realización de sitios Web con características WYSIWYG .Estos editores permiten ver el resultado de lo que se está editando en tiempo real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple ya que estos programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia sección HTML la cual va generando todo el código a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWIG son Macromedia Dreamweaver, o Microsoft FrontPage.
Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre sí. Por ejemplo; si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algún código o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se continúa ahí la edición, o viceversa, ya que hay casos en que sale más rápido y fácil escribir directamente el código de alguna característica que queramos adherirle al sitio, que buscar la opción en el programa mismo.
Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan más importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental en el diseño Web.
HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determinan la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.
Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales:
•Se abren y se cierran, como por ejemplo: negrita que se vería en su navegador web como negrita.
Elementos para realizar una conexion a internet

La Red Telefónica Conmputada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad. La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia.Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.
·La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)
·Sus principales características son:
oConectividad digital punto a punto.
oConmutación de circuitos a 64 kbit/s.
oUso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de información (canal adicional a los canales de datos).
·La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.
ADSL
·ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar:
Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos).
Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos.
Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a información en los que normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que el enviado.
ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en el sentido usuario->red.
La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.
Un esquema de conexión ADSL podría ser:
Si quiere información sobre la cobertura y despliegue de medios ADSL en la red de Telefónica de España, puede encontrarla en la siguiente direccion.
Cable
·Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
·Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:
oCada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios.
oPara conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
oNo se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta el usuario.
oLa conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada uno de ellos.
·Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida.
Vía satélite
·En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
·El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
·El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.
Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Internet.- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está destinada a usos militares.
La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.
Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband Wireless Sistema) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS
·El LMDS (Local Multipoint Distribución Sistema) es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, Internet y vídeo.
·Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada Terminal doméstico con la centralita más próxima.
·Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas receptoras usuarias, de forma by direccional. Se necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin señal.
.En España, el servicio se ofrece en las frecuencias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo sistema es, por tanto, más económico que el primero.
·El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas.
viernes, 5 de marzo de 2010
historia del internet
Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros académicos.
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.
Orígenes de Internet
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachussets Instituye of Tecnología, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galáctica Network (Red Galáctica).
El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Iván Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberto de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonardo Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberto de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberto conectó un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada.
A finales de 1966 Roberto se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberto sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paúl Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964.
Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps.
En Agosto de 1968, después de que Roberto y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados, procesadores de mensajes de interfaz..
El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Khan tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberto trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Análisis Corporación, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Ángeles.
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Centrer (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host.
El proyecto de Doug Engelbart denominado Argumentación of Human Intelecto (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Información Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comento).
Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culles y Burlón Freíd en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays”: mecanismos que incorporan buffer de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Roberto Taylor y Iván Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red.
Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Khan organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la Internacional Competer Comunicación Conferencie . Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación.
En Julio, Roberto expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web , es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona.
Conceptos iniciales sobre Internetting
La ARPANET original evolucionó hacia Internet. Internet se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes, de diseño casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes de paquetes por satélite, redes de paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos encierra una idea técnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red.
Bajo este enfoque, la elección de cualquier tecnología de red individual no respondería a una arquitectura específica de red sino que podría ser seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes a través del meta nivel de la arquitectura de Internetworking Hasta ese momento, había un sólo método para "federar" redes.
Era el tradicional método de conmutación de circuitos, por el cual las redes se interconectaban a nivel de circuito pasándose bits individuales síncronamente a lo largo de una porción de circuito que unía un par de sedes finales. Cabe recordar que Kleinrock había mostrado en 1961 que la conmutación de paquetes era el método de conmutación más eficiente.
Juntamente con la conmutación de paquetes, las interconexiones de propósito especial entre redes constituían otra posibilidad. Y aunque había otros métodos limitados de interconexión de redes distintas, éstos requerían que una de ellas fuera usada como componente de la otra en lugar de actuar simplemente como un extremo de la comunicación para ofrecer servicio.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales pueden ser diseñadas y desarrolladas separadamente y cada una puede tener su propia y única interfaz, que puede ofrecer a los usuarios y/u otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Cada red puede ser diseñada de acuerdo con su entorno específico y los requerimientos de los usuarios de aquella red.
No existen generalmente restricciones en los tipos de red que pueden ser incorporadas ni tampoco en su ámbito geográfico, aunque ciertas consideraciones pragmáticas determinan qué posibilidades tienen sentido. La idea de arquitectura de red abierta fue introducida primeramente por Khan un poco antes de su llegada a la DARPA en 1972. Este trabajo fue originalmente parte de su programa de paquetería por radio, pero más tarde se convirtió por derecho propio en un programa separado.
Entonces, el programa fue llamado Internetting. La clave para realizar el trabajo del sistema de paquetería por radio fue un protocolo extremo a extremo seguro que pudiera mantener la comunicación efectiva frente a los cortes e interferencias de radio y que pudiera manejar las pérdidas intermitentes como las causadas por el paso a través de un túnel o el bloqueo a nivel local. Khan pensó primero en desarrollar un protocolo local sólo para la red de paquetería por radio porque ello le hubiera evitado tratar con la multitud de sistemas operativos distintos y continuar usando NCP.
Sin embargo, NCP no tenía capacidad para direccional redes y máquinas más allá de un destino IMP en ARPANET y de esta manera se requerían ciertos cambios en el NCP. La premisa era que ARPANET no podía ser cambiado en este aspecto. El NCP se basaba en ARPANET para proporcionar seguridad extremo a extremo. Si alguno de los paquetes se perdía, el protocolo y presumiblemente cualquier aplicación soportada sufriría una grave interrupción. En este modelo, el NCP no tenía control de errores en el host porque ARPANET había de ser la única red existente y era tan fiable que no requería ningún control de errores en la parte de los host s.
Así, Khan decidió desarrollar una nueva versión del protocolo que pudiera satisfacer las necesidades de un entorno de red de arquitectura abierta. El protocolo podría eventualmente ser denominado "Transmisión-Control ProtocoloInternet Protocol" (TCP IP, protocolo de control de transmisión protocolo de Internet). Así como el NCP tendía a actuar como un drive de dispositivo, el nuevo protocolo sería más bien un protocolo de comunicaciones.

